3Ds MAX测试
在该项测试中,我们使用了3Ds MAX 2010版本软件,渲染一个室内模型。整个渲染过程只用了3分6秒,可谓神速。![](http://image20.it168.com/201008_500x375/183/348a464647c9867f.jpg)
3Ds MAX 2010软件界面
![](http://image20.it168.com/201008_500x375/183/7652db95a1377d92.jpg)
模型
![](http://image20.it168.com/201008_500x375/183/38b8829ed2a5575f.jpg)
渲染过程
![](http://image20.it168.com/201008_500x375/183/e8f29e769bcc02c4.jpg)
从图中可以看出在模型在渲染过程中以模块化逐步渲染完成
![](http://image20.it168.com/201008_500x375/183/c2a73b8699f72964.jpg)
即使是移动工作站,渲染过程中处理器占用率也达到了100%
![](http://image20.it168.com/201008_500x375/183/62b67fd461bde622.jpg)
渲染完成 用时仅3分6秒
该模型也曾被网友们渲染过,从贴出的渲染结果来看,多数机器都跑了30分钟左右,极少数在10分钟到20分钟内,可见移动工作站和一般的笔记本电脑或台式机的差距还是相当明显的,尤其是在3D渲染方面。如果你比较好奇自己的机器在渲染该模型的用时,可以从网上的VR模型素材库找到该模型进行渲染。 |