大型3D游戏测试:《失落的星球II》 《失落星球2》承袭前作内容第三人称射击游戏,针对多人连线部分加以强化,并加入 4 人 Co-op 连线合作共同对抗巨大异形怪兽”艾克里德(Akrid)“崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上 AK 小山般的庞大身躯展开攻击。《失落星球2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观丕变的” EDN-3rd “行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情,游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“ MT-Framework 2.0 ”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面。
《失落星球2》画质设置界面
在《失落星球2》Benchmark 测试之前,我们对游戏画质进行了调整,分辨率调整为1360×768,关闭垂直同步,关闭抗锯齿能力,细节处理设置上均调整为中等 Middle 模式。所运行的测试项目为 TEST B 。
GMA HD 4000 核芯显卡平均帧数为 19.6 FPS
GMA HD 3000核芯显卡平均帧数为 11.1 FPS
《失落星球2》Benchmark 测试程序提供有 DX9 和 DX11 两种接口的支持,不过由于 GMA HD 3000 不支持 DX11,因此我们对比测试都是在 DX9 模式下进行的,通过结果可以看到,GMA HD 4000 核芯显卡平均帧数达到了 19.6 帧,而 GMA HD 3000 核芯显卡为 11.1 FPS,虽然实际运行这样的大型游戏还是有些吃力,不过,我们的确可以看到 GMA HD 4000 核芯显卡在图形处理方面的提升效果。 |