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激战DX10!29款显卡决战3DMark Vantage 1 前言:DX10首款3DMark测试软件面世
  回看首款DirectX 10显卡的发布,至今已经有着差一年半之久,在期间,nVIDIA和ATi都先后发布了多款不同型号、不同定位的DirectX 10显卡,以完善整个DirectX 10市场,整个独显市场也被推动朝着DirectX 10的方向发展。
  然而面对市面上诸多的DirectX 10显卡,究竟如何才能够衡量它们之间的性能等级差别呢?3DMark 2006是一款经典得不能再经典的测试工具。但是作为DirectX 9时代的3D性能测试工具,现在的高端显卡已经能够非常轻松突破2W分的高分,3DMark 2006显然不能准确表示DirectX 10显卡之间的性能差距,业界需要一款全新的、为DirectX 10而生的3D图形性能测试工具。在业界的高度关注下,首款针对DirectX 10开发出来的3D测试软件——3DMark Vantage终于在2008年4月28日晚面世,有关注我们PConline硬件频道的朋友应该有留意我们早前为大家报道的3DMark Vantage试用评测

首款DirectX 10评测软件3DMark Vantage亮相
  由于市面上的游戏都基于不同的开发引擎开发,不同的显卡在游戏上的表现也各不相同,一款3D性能测试软件就为显卡的3D性能提供了重要的参考依据。为了及广大网友一个DirectX 10显卡的性能级别参考,今天我们PConline评测室就以3DMark Vantage为测试工具,采用了29款不同级别型号的DirectX 10显卡,为大家进行一次DirectX 10 3D性能的测试。由于新的3DMark Vantage还存在某些问题,因此本次评测并不代表各张显卡的实际性能表现,本评测旨在为广大网友提供一份参考资料。

2 全新体验:3DMarkVantage介绍
  新的3DMark测试工具——3DMark Vantage的主要包括了Graphics Test和CPU Test两部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。
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在Options中我们可以选择Graphics的测试、CPU的测试、Feature测试和测试画面设定。
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Graphics Test选项部分(可取消不需要测试项目)

其中Graphics Test部分包括Jane Nash、New Calico两个部分,用户可以根据自己的需求选择需要测试的项目。
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CPU Test选项部分(可取消不需要测试项目)

主要分了四个测试项目

 CPU Test分为AI测试和物理加速测试两个场景,同样用户可以根据自己的需要删减测试项目。
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Feature Test选项部分(可取消不需要测试项目)
  新的3DMark Vantage除了常见的GPU/CPU测试部分以外,还加入了Feature Test的部分,而在下面的评测中,我们主要测试的是显卡的3D图形性能,因此将Feature Test去掉。下面我们来对四个测试场景介绍。
3 全面检查GPU+CPU:四个主要测试场景解析
Graphics Test 1:Jane Nash
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  Jane Nash测试场景主要反应出来的特性:
  1、复杂的船帆飘动特性;
  2、完美表现出水的反射、折射效果
  3、逼真的物理模拟效果
  4、反映出模型光照的复杂性

Graphics Test 2:New Calico
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  New Calico测试场景主要反应出来的特性:
  1、大量实力渲染物体
  2、由大量像行星、陨石区的移动物体组成
  3、使用了大量ray-tracing特效

CPU Test 1:AI场景测试
  在第一个AI测试场景中,我们看见画面由多架飞机组成,它们在空中以不同的轨道运行,需要CPU进行大量的AI运算计算每辆飞机的飞行轨迹,避免飞机的相互碰撞,能够充分考验目前多核处理器的能力。


CPU Test 2:物理加速运算测试
  第二个测试场景主要考验了CPU的物理运算能力,场景依然是飞机飞行,不同的是这次飞机撞得很散,同时飞机尾部喷出的烟幕会扩散,飞机碰撞后零件会自由散落,充分考验了CPU的物理加速运算能力。

评论 19

死鬼一个  新手上路  发表于 2008-5-14 15:43 | 显示全部楼层
针对低/中/高/发烧级:四种测试模式供用户选择
  3DMark Vantage针对不同的用户,一共提供了四种测试模式,分别为面向入门级低端用户的Entry,面向中端用户的Performance,面向高端用户的High,和面向发烧顶级用户的Extreme。下面我们来对这四种模式分别进行介绍。
入门级显卡:Entry模式
死鬼一个  新手上路  发表于 2008-5-14 15:43 | 显示全部楼层
正如其名,Entry就是面向入门级用户进行测试的模式,用户选择了这个模式,其所有画面质量则被定义为“Entry”,分辨率为1024 * 768的入门级水平,而MultiSample和Anisotropy Filtering亦被定义为1。
中端显卡:Performance模式
死鬼一个  新手上路  发表于 2008-5-14 15:43 | 显示全部楼层
Performance模式是主要面向的是中端级别显卡,用户选择了这个模式,其所有画面质量则被定义为“Performance”,分辨率为1280 * 1024的级别水平,而MultiSample和Anisotropy Filtering亦被定义为1。
高端显卡:High模式

死鬼一个  新手上路  发表于 2008-5-14 15:43 | 显示全部楼层
High模式是主要面向的是高端级别显卡,用户选择了这个模式,其所有画面质量则被定义为“High”,分辨率提高到1680 * 1050——22寸宽屏液晶的最佳分辨率,而MultiSample就调整为2、Anisotropy Filtering亦被调整至8。
发烧顶级显卡:Extreme模式
死鬼一个  新手上路  发表于 2008-5-14 15:44 | 显示全部楼层
Extreme模式是主要面向的是顶级显卡,用户选择了这个模式,其所有画面质量则被定义为“Extreme”,分辨率提高到1920*1200——24寸以上宽屏液晶的最佳分辨率,而MultiSample就调整为4、Anisotropy Filtering亦被调整至16。
3DMark Vantage三种不同版本
Features
Baics
Advanced
Professional
Entry
NO
Yes
Yes

Performance
Yes
Yes
Yes

High
NO
Yes
Yes
Extreme
NO
Yes
Yes
Feature
NO
Yes
Yes
Command-line
NO
NO
Yes

View result without network
NO
NO
Yes
Commercial use
NO
NO
Yes
Prices
$6.95
$19.95
$499.95
死鬼一个  新手上路  发表于 2008-5-14 15:47 | 显示全部楼层
3DMark Vantage有三种不同价格的版本,具体区别和售价如上表。Baisc只能使用Performance一种模式进行测试,而Advanced则可以进行Entry、Performance、High、Extreme以及Feature的测试,但是不能使用网下显示分数,即购买Advanved版本的用户需要上网才能得到测试成绩。Professional则没有任何限制,用户可以使用任何功能。
  新的3DMark Vantage除了提供这四种模式供不同用户选择外,用户还可以根据自己的需求进行自定义画质设置。好了,关于3DMark Vantage的介绍就进行到这里,而3DMark Vantage作为首款DirectX 10显卡的测试工具,当然针对的就是目前市面上的DirectX 10显卡,在进入正式的评测之前,我们首先对目前市面的DirectX 10显卡进行回顾
5 2006年11月8日:首款支持DirectX10的图形芯片G80
  虽然微软的DirectX 10在2007年1月31日才随最新的操作系统Windows Vista正式发布,但早在2006年11月8日,全球图形巨头NVIDIA就超前发布首款支持DirectX10的显卡Geofrce8800系列, 也就是我们常说的G80。
死鬼一个  新手上路  发表于 2008-5-14 15:47 | 显示全部楼层
基于G80核心衍生的显卡,先后就有GeForce 8800GTX、GeForce 8800GTS和GeForce 8800Ultra三款。其中GeForce 8800GTS 320M,就以强大的3D性能,优秀的性价比,成为当时红极一时的DX10高端显卡。而随后发布的GeForce 8800Ultra,也进一步奠定了nVIDIA在3D性能上的皇座。
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nVIDIA的G80显卡系列
6 2007年4月15日:平民DirectX 10显卡来临:G84/86
  尽管nVIDIA早在06年11月份就已经发布了全球首款DX10显卡G80系列,但G80显卡昂贵的价格,显然不是每个人都能负担起的,nVIDIA要真正在DX10显卡市场上打下根基,主流的DX10显卡显得尤其重要。而真正敲响平民百姓大门、将DX10显卡带来市场的,正是nVIDIA于2007年4月15日发布的G84/86显卡系列。基于G84开发的显卡,分别有GeForce 8600GTS和GeForce 8600GT两个显卡系列;而基于G86核心衍生出来的显卡,则有GeForce 8500GT和GeForce 8400GS。
死鬼一个  新手上路  发表于 2008-5-14 15:47 | 显示全部楼层
7 2007年5月15日:ATi首款DX10显示核心R600
  2007年5月15日,被AMD并购后的AMD-ATI,终于向世人发布其首款支持DirectX 10的显卡——Radeon HD 2900XT, 也就是我们通常所说的R600。较其竞争对手NVIDIA的首款DirectX 10显卡——GeForce 8800GTX,刚好晚了半年。

AMD-ATI首款DX10显卡 Radeon HD 2900XT
死鬼一个  新手上路  发表于 2008-5-14 15:49 | 显示全部楼层
8 2007年6月12日:ATi主流DX10显卡RV630/610登场
  2007年4月中旬,NVIDIA正式向外界宣布旗下三款中端DirectX 10显卡——GeFroce 8500GT、8600GT以及8600GTS。这意味着,nVIDIA除了占据高端的DX10显卡市场,还向主流的DX10显卡市场迈进。虽然ATi于07年5月中旬推出了旗下首款旗舰级的DX10显卡——Radeon HD 2900XT,但没有中坚力量,AMD-ATi始终不能于主流市场立足。于是AMD-ATi在2007年的6月12日,又向大家公布了其低端至中端的主流DX10显卡——RV630/610系列。
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