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秒杀入门独显?SNB集显性能深度揭秘

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随着一年一度的ces电子大展在赌城拉斯维加斯拉开大幕,备受业界关注的Sandy Bridge如期而至,睿频2.0、AVX指令集、环形总线让新款酷睿i处理器有着更快的速度和更科学的功耗控制体系,从显示方面来看,核芯显卡无疑是其中的另一大亮点,特别是对于普通用户来说,实际提升的性能要比*******上革新的架构、技术体验起来更加直接。
    ·SNB核芯显卡深度揭秘
    “听说Sandy Bridge集显都比独显强。”
    “是吗?那我还用买独显本吗?”
    随着一些Sandy Bridge笔记本开始进入市场,相信不少朋友都会有这样的疑问,在我们的印象中,集成显卡有着较好的稳定性,功耗相比独显更加出色,但偏弱的性能却始终困扰着用户,最新款的32nm酷睿i处理器已经将集成显卡完全融合,那么对比上代的Intel GMA HD,它在设计方面有着怎样的特点,性能表现如何,是我们今天要测试和讨论的话题。


Sandy Bridge核芯显卡深度揭秘


    提升工艺、采用新技术或是其它方面的革新,促成性能的进步可以是多方面的,新款移动平台Sandy Bridge处理器内含Intel HD Graphic 3000核芯显卡,与之前我们介绍的睿频2.0、AVX指令集这些新技术相比,它算不算是英特尔SNB微架构最成功的改变,相信通过本文你将得到答案。

评论 8

地瓜  论坛元老  发表于 2011-1-14 10:04 | 显示全部楼层
·睿频与硬解码 新集显的最大看点
    拆解新旧款笔记本后可以清楚的看到,与一年前发布的老款WestMere相比,新款Sandy Bridge处理器将GPU融合,原先的32nm CPU+45nm GPU的架构已经消失,新款的处理器则将两者封装在同一内核中,制造工艺得到明显提升。



老款WestMere与新款Sandy Bridge处理器(外部)


    上图中我们看到的是新款Sandy Bridge处理器外观方面的变化,下面我们来介绍其内部的改变,由于引用了环形总线(Ring Bus)的概念,核芯显卡可以完全访问三级共享缓存,较高的内部传输速率提升了图形核芯的响应速度,从而带来更高的3D图形渲染效率。


新款处理器已将GPU完全融合(内部)


    各系列Sandy Bridge处理器内的核芯显卡也完全不同,由下表可以看到,酷睿i7 2920XM、酷睿i7 2820QM、酷睿i7 2720QM以及酷睿i7 2620M四款处理器核芯显卡默认频率均为650MHz,Max Tubro均为1300MHz,而酷睿i5 2540M、酷睿i5 2520M两款i5处理器虽然默认频率与i7相同,但Max Tubro却少了150MHz。
    由此来看,各系列Sandy Bridge处理器之间的差距不再是WestMere时代频率和核心那么简单,高端的产品图形性能相对更高。


各系列处理器的核芯显卡性能不同


通过睿频提速的核芯显卡


    上文中提到的“Max Tubro”是什么呢?过去的一年,英特尔睿频技术(Turbo boost)成为主流技术看点之一,而新一代睿频2.0将这一得天独厚的技术延续下来,同时还加入了新的电源平衡算法,核芯显卡有独立的电源控制单元,这就意味着图形核心的频率会独立于处理器频率,而取决于系统负载。
    举个简单的例子,根据实际应用的不同,图形核芯的频率会动态的进行调整,在处理不复杂的任务时,核芯显卡工作在默认的频率上下;如果碰到了3D游戏,Max Tubro就是其面对复杂应用时的最高工作频率。值得一提的是,老款Intel GMA HD集成显卡同样有“基本频率”和“最大动态频率”,但以酷睿i5 540M为例,两者分别为500MHz和766MHz,浮动的范围相比Sandy Bridge核芯显卡来说非常小。


Sandy Bridge核芯显卡支持硬解码


    除了Max Tubro,新款处理器的核芯显卡支持MPEG2、VC1和H.264主流编码格式视频的硬解码功能,也就是说,未来在没有配备独立显卡的笔记本上,其内置的编码器也能进一步降低处理器的负载,从而为用户其它应用准备出更充裕的性能储备。
地瓜  论坛元老  发表于 2011-1-14 10:04 | 显示全部楼层
·性能基准测试 能否挑落入门独显
    看完上述介绍,你一定也对Sandy Bridge处理器核芯显卡的性能充满期待,在下面的测试中,我们将采用3DMark Vantage来对新款集成显卡的性能进行测试,相对老款的Intel GMA HD集成显卡,Intel HD Graphic 3000能有多大的提升,或者能否超越NVIDIA Geforce 310M和ATI Radeon HD6370M这类主流入门独显呢?
    3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,满足PC系统游戏性能测试需求。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性项目,在本次核芯显卡的测试中,我们选择笔记本通用的Entry模式,并在2GBDDR3内存和64位正版windows 7的环境下进行跑分。



新集显GPU成绩:9399分(64位win7系统)


老集显GPU成绩:3435分(64位win7系统)


入门独显NV 310M成绩:5434分(64位Win7系统)


    经过一番对比,可以看到新集显GPU成绩为9399分,老款成绩为3435分,Intel HD Graphic 3000约是Intel GMA HD的2.74倍,性能大幅提升,即使与主流的NVIDIA Geforce 310M入门独显相比,Sandy Bridge集成显卡的成绩也领先高达4000分,下面我们通过主流3D游戏来测试一下它在实际应用中的表现。
地瓜  论坛元老  发表于 2011-1-14 10:05 | 显示全部楼层
·能否流畅运行主流3D网络游戏
    通常来说,限于用户电脑配置和网络带宽的因素,网络游戏要比传统单机游戏对系统性能的需求小很多,为了验证Sandy Bridge处理器核芯显卡能否运行主流的网络游戏,我们选用时下热门的《魔兽世界:巫妖王之怒》进行体验测试,随着版本的升级,游戏对配置的需求也在逐步攀高,从发售之日起,英特尔历代的集成显卡GMA 900、GMA 950、GMA X3100、GMA X4500、GMA HD均无法流畅运行,到了今天的Intel HD Graphic 3000,这一情况能否有转变呢?



《魔兽世界:巫妖王之怒》


    怎样进行测试? 对于集成显卡而言,我们不会挑战顶级的画质,选择在能接受的范围内即可。
    游戏画质选择:
    一、首先将分辨率调至笔记本主流的1366×768,开启垂直同步,选择在全屏下运行。
    二、将视野距离调至最高,环境细节、地表景观密度及范围调至中等,适当选择材质过滤和天气强度,其余属于锦上添花的视觉效果全部调至最低。


游戏画质选择


    游戏画质选择好了,接下来怎样测试呢,我们选择《巫妖王之怒》版本中的达拉然、晶歌森林以及天灾城。其中达拉然是联盟玩家的聚集地,同时也是比较考验笔记本显卡性能的场所,如果配置跟不上,则经常会有“卡”的情况。晶歌森林是有山,有水,有建筑物的区域,在上空飞行也被列为本次的测试项目。最后一个地点我们选择了天灾城,这里仍是地势比较复杂的城池,可以测试一下游戏战斗中的即时流畅度。


达拉然 玩家的集结地(24FPS)


晶歌森林 美轮美奂的净土(54FPS)


天灾城 弥漫着恐怖的气息(50FPS)

  
战斗状态(60FPS)                 交接任务(60FPS)


    三个区域的测试结束了,可以看到,在建筑和人物比较密集的达拉然,游戏的流畅度很难保证在30FPS的标准,跑动过程中有一卡一卡丢帧的现象,在晶格森林飞行和在天灾城打怪练级的过程中,游戏流畅度均保证在50FPS以上,这时人物跑位、旋转视角以及使用技能都没有问题,操作起来十分流畅。
    测试结论:
    借助新款Intel HD Graphic 3000显卡,在1366×768分辨率中低画质下可以较流畅的运行一些像《魔兽世界:巫妖王之怒》这样的大型3D网络游戏,而只有在像达拉然、25人副本这样玩家、地势建模较密集区域跌落到30FPS以下,开始出现“拖慢”、“卡”的现象。
地瓜  论坛元老  发表于 2011-1-14 10:05 | 显示全部楼层
·能否流畅运行主流3D单机游戏
    单机游戏作为传统的游戏模式,对性能的需求可谓千差为别,像《植物大战僵尸》、《机械迷城》这类轻松的休闲游戏基本并不会给显卡带来太大压力,而像《FIFA11》、《生化危机5》这类主流3D游戏在以前则需要使用独显来运行,对于很多素有“低价本杀手”之称的游戏来说,没有一款中端以上显卡则很难玩的尽兴。



第一款测试游戏:FIFA11


    怎样进行测试? 对于集成显卡而言,我们不会挑战顶级的画质,选择在能接受的范围内即可。
    游戏画质选择:
    一、首先将分辨率调至笔记本主流的1366×768,开启垂直同步,选择在全屏下运行。
    二、选择中等画质细节,不开启抗锯齿功能。


开球瞬时流畅度(30FPS)

  
阵地进攻(31FPS)                  半场角球(31FPS)

  
裁判特写(19FPS)                  进球庆祝(15FPS)


    由上面一组图可以看到,在1366×768分辨率中等画质下,攻防时的帧数均达到了30FPS(30FPS为流畅),只有在人物特写时有所下降,不过游戏中这一过程十分短暂,可以说对于FIFA11这款主流运动类游戏来说,新款酷睿i处理器配Intel HD Graphic 3000集成显卡就能流畅运行,这是上代WestMere处理器与Intel GMA HD所做不到的。


第二款测试游戏:极品飞车14


    游戏画质选择:
    一、首先将分辨率调至笔记本主流的1366×768,选择在全屏下运行。
    二、选择低画质细节,无抗锯齿选项。


游戏即时流畅度(15FPS)

  
误出跑道(14FPS)                 超车瞬间(13FPS)


    相比《FIFA11》,以真实车辆授权和赛道著称的《极品飞车14》对系统性能有着更高的要求,在测试中我们看到,不论在车辆起步还是竞速过程中,即时流畅度均没有达到30FPS的标准,也就是说,即便是性能提升较大的Intel HD Graphic 3000集成显卡也无法流畅运行这款游戏,就以往评测的经验来看,128bit中高端独立显卡仍是必须的。
    测试结论:
    Intel HD Graphic 3000可以挑战一些原先集成显卡无法运行的单机游戏,部分场景有丢帧的现象,而在像《极品飞车14》这类画面更复杂的3D游戏中,仍不能满足30FPS流畅运行的最低标准。
地瓜  论坛元老  发表于 2011-1-14 10:05 | 显示全部楼层
·提升集显性能 增加内存是否有用
    增加内存对集显是否有帮助?答案是肯定的,早在ATI Radeon Xpress 1250时代我们就做过相关的测试,将内存容量从1GB增加到2GB后,在3DMark显卡性能测试软件中的成绩也得到了翻倍,时隔三年,笔记本内存从DDR2过渡到DDR3,测试使用的3DMark版本也得到了升级,那么为了提升整体效率或是核芯显卡的性能,升级内存是不是个物超所值的办法呢?接下来我们就针对这一问题进行测试。



提升3D性能 升级内存是否物超所值?


    测试方法:
    测试平台采用了酷睿i5 2540M处理器,2GB DDR3内存,使用Intel HD Graphic 3000核芯显卡进行图像渲染工作,随后我们将内存升级至4GB DDR3,组成双通道,通过英特尔显卡控制面板、3DMark Vantage以及实际游戏应用来评估其性能表现。
    测试平台选择为多数用户使用的32位windows 7操作系统,建议升级到4GB内存后,选择64位操作系统。
    通过英特尔核芯显卡控制面板可以清楚的看到,当在2GB内存时,内存最高分配给显存的容量为784MB,而内存提高为4GB时,则可贡献出1556MB显存。


4GB内存可贡献出更多显存


    下面我们分别测试2GB内存和4GB内存在3DMark Vantage中的表现,由下图可见,前者GPU成绩为8129分,后者GPU成绩为9168分,提升约为11.3%。


2GB内存3DMark测试成绩:8129分


4GB内存3DMark测试成绩:9168分


    双通道内存与更大的显存容量能否在游戏实测中获得更好的成绩呢,我们选择《生化危机5》进行测试,一方面这款游戏对显卡有着较高的要求,同时内置的BenchMark测试程序也能更客观的显示不同内存之间的差距。


生化危机5


    游戏画质选择:
    一、首先将分辨率调至笔记本主流的1360×768,开启垂直同步,选择在全屏下运行。
    二、选择低画质细节,不开启抗锯齿功能。

  
2GB内存(22FPS)                    4GB内存(32FPS)


2GB内存流畅度:29.2FPS   评价:C


4GB内存流畅度:40.4FPS   评价:B


    《生化危机5》游戏中内置的BenchMark测试程序分为四个场景,对系统的负载也各不相同,结果让人一目了然,2GB内存游戏流畅度最低仅为20.9FPS,平均接近30FPS,评价为C;4GB内存游戏流畅度最低为26.8FPS,平均达到40.4,评价为B,游戏体验提升了不少。
     测试小结
    回顾笔记本的发展史,从最初板载的集成显卡,到卖场中大受欢迎的独立显卡,再到今天处理器中的核芯显卡,用户对高性能以及低功耗的追求从未停止过,与GMA X3100、GMA HD这些历代集显不同的是,Sandy Bridge处理器中的Intel HD Graphic 3000在集成工艺和性能上都称得上是革命性的,超越入门级独显的表现将影响今年笔记本市场的整体走势,未来中低端入门独显的空间将受到挤压,3DMark过万分的中高端产品才是独显的起点。
    回到本文最后一个话题,我买了一款Sandy Bridge笔记本,没有配备独立显卡,平时偶尔玩玩游戏,那么我有必要升级内存吗?通过上述测试我们看到,如果在升级前游戏帧数接近30FPS,则有必要为了流畅度进行升级;如果常玩画面较复杂的3D游戏,譬如之前测试的《极品飞车14》,升级前的帧率距离30FPS很远,那么则不推荐通过升级内存的方法来提升显示性能,相对更应该购买配备独立显卡的笔记本
terloo1124  V3+  发表于 2011-1-14 10:45 | 显示全部楼层
顶,沙发。
163pengyou  中级会员  发表于 2011-1-14 10:49 | 显示全部楼层
集显越来越强悍了
娇子  V3+  发表于 2011-1-16 09:30 | 显示全部楼层
笔记本集显是个趋势,发热量小
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