什么是主流 3Dmark成绩探主流显卡性能
也许各位网友在浏览各种笔记本评测文章的时候经常看到这样的评价“×××笔记本所配置的显卡达到目前主流水平”,那么究竟什么才叫“主流水平”呢?其实这个问题也困扰了我很久,所以今天编辑整理了近半年来笔记本显卡的测试数据,试图从中找到一些数值或者评判标准来诠释一下什么才是主流笔记本显卡。经常看it168文章的朋友一定不会对下面这个柱状图感到陌生,我们的许多文章中都会出现这张图,有的时候一些显卡的3Dmark成绩会被标红处理,以便用户注意到他的位置,但是这样处理除了可以了解它与其它显卡之间的差距以外,又能提供什么其他信息呢?所以编辑试图去画一条基准线,来表现最为主流的显卡得分应该是多少,让读者可以更为清晰的了解当前前显卡与主流之间的差距,所以我制作了下面这张图。
▲在Entry下的3Dmark Vangtage成绩
为了找到那条基准线,编辑花费了一天的时间对我们测试的新一代笔记本显卡的3D Mark Vantage成绩进行了统计,对每款显卡的GPU得分进行了汇总,取每款显卡GPU得分的平均成绩作为每款显卡的得分,最后再将所有显卡的得分相加,取得平均值20000当作我们的基准线,试图将其当作主流显卡GPU得分的标准。 但是这样划分貌似存在一些问题,目前配置得分超过20000的显卡的笔记本数量比较少,并且大多数售价相对较高,尤其是配置顶级的HD 6970M、GTX560M显卡的笔记本更加稀少,属于比较小众的产品;而像GT540M、HD6630M等虽然没有那么高的得分,但是应用非常广泛,并且售价便宜,所以编辑把、又统计了笔记本显卡的比例,于是我们得到了下面这张图。
▲笔记本配置显卡型号的比例
从这个图上咱们可以了解到,目前的笔记本显卡更多的集中在GT540M、英特尔核芯显卡、NVS 4200M、HD 6630M、HD 6470M等显卡型号上。虽然我们评测的笔记本不能完全的反映出市场上实际销售的笔记本所配显卡的比例,但它可以基本体现出目前市售笔记本显卡比例的一个趋势,因为只有卖得多的型号,我们测试的数量才会比较多。所以我们以评测过的笔记本所配置的显卡比例为基准来计算笔记本显卡GPU得分的加权平均数,来减小少数机型得分过高或过低而对整体的影响。
▲插入加权平均值后的3Dmark成绩图表
上图中的绿色的线条就是计算的加权平均值,从这个数值来看,15000分的3Dmark得分很好的将低端独显与中端独显划分开。而20000分则又将高端与中端显卡进行了有效的划分,并且这两条线正好将使用最为广泛同时又具有较好3D游戏性能的显卡圈出来,那么3Dmark成绩在15000到20000之间的笔记本显卡就可以定位为具有主流性能的笔记本显卡吗?接下来咱们再来看看它们的实际游戏性能。
▲实测笔记本显卡帧数汇总
在游戏测试上,我们选择了《生化危机5》这个负载相对中等的3D游戏来测试笔记本显卡的实际游戏性能。从上面图中所计算统计出的结果来看,加权平均帧数与平均帧数的位置与3Dmark的测试完全相符,所以我们基本可以认为3Dmark成绩在15000到20000分之间的笔记本显卡为具备主流笔记本显卡的性能。为了更加详细的了解主流笔记本显卡的游戏性能,我们选取GT540M进行更为详细的测试。 10款游戏 GT540M显卡深度测试
▲测试游戏等级梯度图
在游戏的选择上,本次测试涉及系统配置需求较低的《街霸4》,中等强度的《传送门》、《极品飞车14》、《星际2》,配置要求相对较高的《DiRT3》、《使命召唤4》、《刺客信条 兄弟会》、《孤岛危机2》、《使命召唤7》、《将军2》(垂直同步全部为开启状态)。
▲GT540M游戏显卡实测成绩
从实际的测试来看,我们前面认定的主流笔记本显卡GT540M基本可以应付目前市面上的大多数3D游戏,像《孤岛危机2》、《将军2》这类超大型3D游戏在降低画质的前提下前提下也可基本流畅运行,所以编辑认为,无论是在测试成绩上还是在实际的游戏应用上,3Dmark得分在15000到20000之间的笔记本显卡都有不错的表现,并且配置它们的笔记本种类多样价格合理,我们可以认定他们就是目前的主流笔记本显卡。 NVS4200不怎么滴啊。 看看,支持一下。 不怎么玩游戏,集显对我来说就够用了 进来看看
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